Director de Diseño de Juegos y Experiencia Cognitiva · GamersBunker
Corte Soleado es un juego de un solo toque: cada toque lanza tu cuchillo girando, la hoja corta toda fruta que cruza y el cuchillo se clava cuando la punta entra primero en la madera. Cada nivel termina en una torre pintada x2, x3, x5 y x10 con una diana que vale x15: mientras más alto y centrado se clave tu cuchillo, más se multiplica el puntaje del nivel.
🕹️ Guía Paso a Paso, Trucos y Secretos del Juego
01 ¿Cómo se juega Corte Soleado?
Toca la pantalla, haz clic o presiona Espacio. El cuchillo salta hacia adelante y gira; toca otra vez en el aire para subir más. Desliza hacia abajo (o presiona ↓, S o clic derecho) para clavar en picada: el cuchillo baja derecho, se clava casi siempre y duplica los puntos de la fruta que corta en el camino. Tienes 3 filos: pierdes uno si el cuchillo cae por un hueco o aterriza en una hornilla encendida (después de quemarte reapareces en el bloque siguiente). No hay instrucciones que leer: el primer nivel empieza con una sandía y una línea dorada punteada que muestra el lanzamiento, y desde el nivel 2 una mano fantasma te enseña la picada.
02 ¿Por qué mi cuchillo rebota en vez de clavarse?
El cuchillo solo se clava si la punta entra primero y casi derecha en la madera. Con el cuchillo de chef la punta puede ir hasta unos 66 grados torcida (la hachuela perdona unos 77 y el santoku solo unos 57); si golpea primero el mango o el lado plano, rebota y tu racha vuelve a cero. La sombra bajo el cuchillo que cae se pone verde cuando se va a clavar y coral con una X cuando va a rebotar, para que alcances a clavar en picada o a tocar otra vez.
03 ¿Cómo funcionan la racha, los cortes precisos y la Fiebre Soleada?
Cada fruta paga su valor por tu racha actual, hasta x9: fresa 15, naranja, manzana y cereza 20, piña 30, sandía 40, coco blindado 60 y manzana dorada 100. Cortar una fruta cerca del centro con la punta es un corte preciso (+50 %). Tres cortes en un mismo vuelo encienden la Fiebre Soleada, que duplica los puntos hasta que el cuchillo aterriza. La racha vuelve a cero si el cuchillo rebota, cae por un hueco, toca un ají o cae en una hornilla.
04 ¿Qué cambia en cada mundo y nivel?
Cada nivel del mapa tiene un recorrido fijo y una pieza hecha a mano: una cadena de trampolines, una lluvia de cerezas, una fiesta de cajas de fruta, una carrera de manzanas doradas, un pasillo de ajíes que estornudan, un muro de cocos blindados que solo se parten en picada, un pasillo de hornillas, un jardín de anís que atrae la fruta, un puente de rodajas de tronco flotantes o un túnel de viento. La Despensa suma un ratón que corre por la mesa y la Terraza una avispa que patrulla entre los tocones; tocarlos cuesta un filo. Los dos mundos traen las piezas más difíciles y su propio escenario pintado, y cada mundo tiene su propia música compuesta. Si rebotas tres veces seguidas sin avanzar, tu siguiente toque es un salto de trampolín (¡Impulso!), así que nunca te quedas atascado.
05 ¿Qué son Carrera, Infinito, Reto diario y Zen?
Carrera es un mapa de tres mundos (Cocina soleada, Despensa y Terraza) con seis niveles diseñados a mano y un jefe en cada uno. Cada nivel da hasta 3 estrellas: una por superarlo, otra por precisión del 70 % o más o por Cocina limpia (en los jefes, por ganar sin perder filos) y otra por clavar en x10 o en la diana (en los jefes, por ganar bajo el tiempo par). Al vencer el nivel 21 se abre Infinito, una partida que sigue generando niveles y guarda tu récord oficial. El Reto diario son los mismos 3 niveles para todos en un mismo día UTC, con medalla de Bronce a Diamante contra el par del día y una tarjeta para compartir. Zen no tiene filos ni hornillas. Si pierdes en Carrera puedes reintentar el nivel, seguir en Modo libre (sin récord) o volver al mapa.
06 ¿Cómo se vence a los jefes?
Cada mundo termina en la arena de su jefe: una sola pantalla, tres tocones para refugiarte y paredes a los lados. Ahí puedes saltar hacia adelante (toca el lado derecho) y hacia atrás (toca el lado izquierdo o usa ←/A). El jefe te ataca y puede quitarte tus 3 filos, pero cada ataque se anuncia antes: tiembla y brilla, aparece una marca roja en el piso y suena una alarma. Si te alejas de la marca, el ataque falla. Justo después de atacar, el jefe baja mareado a tu altura ("¡Ahora!") y recibe el doble de daño; la picada cuenta doble otra vez. A la mitad de su vida se enfurece y ataca más rápido. El Rey Sandía escupe semillas y aplasta el piso con una onda (súbete a un tocón), el General Piña hace llover hojas en carriles marcados y carga de lado a lado, y el Coco Bruto lanza cocos rodantes, golpea el piso y está blindado salvo cuando está mareado. Si lo vences rápido ganas x10 y la tercera estrella.
07 ¿Cómo funcionan la torre, la diana y los filos extra?
La torre multiplica el puntaje del nivel según la franja donde se clava el cuchillo: x2, x3, x5 o x10 en lo alto. La diana pintada paga x15, 30 monedas extra y un filo. Si el cuchillo apenas agarra el borde de arriba, el nivel se salva con x1. También ganas un filo si cortas todas las frutas de un nivel (Cocina limpia, +50 monedas). Tres misiones que van rotando, como 5 cortes en picada o 10 cortes precisos, pagan de 60 a 120 monedas cada una.
| Cuchillo | Se desbloquea con (monedas totales) | Salto (px/s) | Giro (rad/s) | Avance (px/s) | Poder especial |
|---|---|---|---|---|---|
| Chef / Chef | 0 | 650 | 8.6 | 255 | Guide shadow shows earlier (+20%) · Sombra guía +20 % |
| Cleaver / Hachuela | 150 | 600 | 6.7 | 235 | Cracks coconuts and crates; sticks up to ~77° off · Parte cocos y cajas |
| Santoku | 450 | 705 | 10.6 | 290 | Critical-cut window +35% · Corte preciso +35 % |
| Serrated / Sierra | 700 | 640 | 8.2 | 270 | Keeps its speed on bounces, +15% on posts · No frena al rebotar, +15 % en postes |
| Golden / Dorado | 1000 | 660 | 8.8 | 262 | Double coins and a soft coin magnet · Monedas x2 e imán suave |
| Damascus / Damasco | 1800 | 680 | 9.4 | 275 | Sunny Fever with 2 slices, +1 life · Fiebre con 2 cortes, +1 filo |
❓ Preguntas Frecuentes de los Jugadores
¿Corte Soleado es gratis? ▼
Sí. Es gratis, corre en el navegador y no pide cuenta ni descarga.
¿Funciona en el celular? ▼
Sí. Se juega con toques y un deslizamiento, así que funciona igual en pantallas táctiles, con mouse y con teclado, con una vibración suave en los teléfonos que la permiten. En pantallas de alta densidad se ve más nítido.
¿Dónde se guardan mis monedas y mi récord? ▼
En tu propio navegador (almacenamiento local): monedas, cuchillos, estrellas del mapa, mejores puntajes por nivel y tu récord de Infinito. Si borras los datos del navegador, se reinician.
¿Puedo retar a un amigo en el mismo recorrido? ▼
Sí. En el modo Infinito, el enlace de reto lleva la semilla que arma los niveles, así que tu amigo juega exactamente el mismo recorrido. Los 21 niveles del mapa y el Reto diario ya son iguales para todos.
¿Puedo silenciar o pausar el juego? ▼
Sí. Usa los botones Sonido y Pausa debajo del juego, o presiona M para silenciar y P o Esc para pausar. El juego también se pausa solo cuando cambias de pestaña.
¿Quién hizo la música? ▼
Los cuatro temas (uno por mundo y uno para los jefes) se compusieron para el juego con ACE-Step 1.5, un modelo abierto de música con licencia MIT, y se masterizaron como bucles sin cortes. Si no pueden cargar, el juego toca su propia banda sonora generada.